聲線綁定解決一件事:讓同一個角色,每次開口都是同一種聲音。
把一段錄音綁在一位演員身上,之後開拍時任何帶到這位角色的段落都會自動把那條聲線送進生成 —— 不用每段重挑,也不用寫進提示詞。
這篇講兩件事:怎麼綁,還有它帶不動的地方在哪裡。第二件比第一件重要 —— 聲線是有預算上限的資源,先知道邊界,才不會在成片出來之後才發現有人的聲音沒帶到。
最快路線:三步綁一條聲線
1. 找到那位演員 — 左側欄「創作 → 定妝」。演員卡下面那排小標有一顆「+ 聲線」,點下去直接跳到位置;或者進定妝間按「編輯身份」,抽屜裡第一段就是「聲線」。
2. 給一段錄音 — 兩個來源:
- 「上傳聲線」 — 傳你自己的音檔。
- 「從錄音室挑」 — 你在錄音室生成過的聲音,還有你傳進素材庫的音檔,都列在這裡。
3. 完成 — 綁好之後那一列會顯示檔名、秒數,和一顆播放鍵。演員卡上的小標從「+ 聲線」變成「聲線」。
還有兩個入口綁的是同一條:素材庫/美術站的角色卡上有「綁聲線」鈕,錄音室每段聲音旁邊有「綁角色聲線」。三處寫的是同一張表,從哪裡綁都一樣。
規則
綁的是「人」,不是那張圖
聲線掛在演員身上,不是掛在某一張圖上。所以:
- 換主圖、二次編輯、「↻ 重新生成」再抽一張臉 —— 綁定都不會斷。
- 同一位演員的所有造型(換妝、換裝、封面)共用這一條聲線。
- 把演員加進素材庫、促進成專案角色之後,那些副本也認得同一條聲線。
反過來說:一位演員只有一條聲線。想讓同一張臉在不同集數用不同的聲音,要拆成兩位演員。
音檔的規格
| 項目 | 規則 |
|---|---|
| 格式 | wav / mp3 |
| 長度 | 5–30 秒 |
| 實際送出的 | 系統自動裁出的 5 秒代表片段 |
上傳當下就會擋掉不合格的檔案 —— 這比讓你綁成功、開拍才失敗好查得多。
為什麼只送 5 秒
你給 30 秒,模型也只會拿到 5 秒。這不是偷工:
- 官方的建議值就是每支 5–10 秒最準,太短太長都會讓辨識變差。
- 更重要的是一場戲的音訊總長度有上限。每位演員固定佔 5 秒,「這場帶得動幾個人」才算得出來(見下面的〈邊界〉)。一條 30 秒的聲線會一個人吃掉整場的預算。
系統會先切掉開頭的靜音,再從真正有聲音的地方取 5 秒。
⚠️ 去掉開頭靜音之後,必須還有滿 5 秒的人聲,否則綁不上去,會跳:
聲線需要至少 5 秒的有效人聲(去掉開頭的靜音之後),請換一段長一點的錄音。
所以「檔案有 8 秒,但前 4 秒是空的」會被擋 —— 檔案長度合格不代表樣本合格。
開拍時會自動發生的事
- 這一段帶到誰,就帶誰的聲線;畫外音角色(總譜裡有台詞但臉不入鏡的人)也算,而且排在入鏡角色前面。
- 系統會自動在提示詞尾端補上錨點,告訴模型哪一條聲音是誰的。你不用自己寫
@Audio 1。 - 有綁聲線的角色,音檔優先,他的文字聲音描述就不送了;沒綁的角色才用文字描述。兩者是二選一,不是相加 —— 見邊界 ⑥。
邊界
① 一場帶得動幾位
音訊有總長度預算,每位演員 5 秒,所以人數是算得出來的:
| 影片引擎 | 一場最多帶幾位演員的聲線 |
|---|---|
| Seedance 2.0 | 3 位 |
| Seedance 2.5 | 6 位 |
超出的人不會消失 —— 他們自動改用文字聲音描述(演技側寫裡那一欄,見〈定妝操作手冊〉)。所以群戲的正解是:主要角色綁音檔,其他人把文字描述寫好。
排隊順序(前面的先拿到名額):
- 你手動掛在這一段的參考音訊
- 畫外音角色(確定會開口)
- 入鏡角色
⚠️ 手動音軌會先吃預算。掛一段 15 秒的配樂在 Seedance 2.0 的段落上,那一段就沒有名額留給聲線了。
② 開拍前就看得到誰帶得到
開拍頁的生成框上有一顆 chip:
聲線 4/6 位
點開來會列出帶入了誰、誰改用文字描述。切換影片引擎、加減角色、多掛一段音訊,這個數字都會即時重算。
掉軌不會靜默 —— 送出去之前你就看得到。只有名下有綁定的人才會看到這顆 chip。
⚠️ 有一個容易漏的連動:手動多掛一張參考圖,會擠掉自動帶入的角色名額,連他的聲線一起掉。chip 上的數字會跟著變,看到分子少了一位就是這件事。
③ 開了首尾幀的段落,聲線全部不帶
首尾幀(第 1 張參考圖當第一格、第 2 張當最後一格)和參考音訊不能同時存在 —— 這是模型端的限制,不是我們的選擇。
所以那一段的聲線會全部落回文字描述。要用聲線就別開首尾幀,兩者只能挑一個。
④ 工作室(快拍)不吃聲線綁定
這條最常被誤會。
工作室裡挑一張定妝演員的圖去生影片,那張圖對系統來說只是一張參考圖,它認不出那是哪一位演員 —— 所以聲線綁定完全不會進場。工作室只會送你手動掛上去的那一條音訊。
聲線綁定會生效的是開拍頁的段落(短片、短劇),因為那些段落帶的是真正的角色素材。
⑤ 它是「聲音特質」的參考,不是配音
這條決定你對成品的期待值:
- 做得到 — 讓模型參考這個人的音色、口氣去講戲裡的台詞。
- 做不到 — 拿這段錄音當旁白播出來,或要模型用這個音色去唸一段錄音裡沒有的新台詞,效果會明顯打折。
綁了不等於 100% 像。 官方自己就寫得很直白:可以上傳音檔讓模型參考模仿,但單靠音檔,人聲往往達不到預期。它是一個很有力的方向盤,不是複製機。
⑥ 音檔與文字描述是二選一,不會疊加
這條最容易誤會,而誤會的代價很具體。
同一個角色在同一段戲裡,只會用到兩條中的一條:
| 這一段的狀況 | 送音檔 | 送文字聲音描述 |
|---|---|---|
| 有綁、而且排得進去 | ✅ | ❌ 不送 |
| 有綁、但被預算擠掉 | ❌ | ✅ |
| 沒綁 | — | ✅ |
也就是說:綁上音檔的那一刻,你就是選了用樣本取代描述。 不是兩條相加,而是後者讓位。(演技側寫裡與聲音無關的那半 —— 習慣動作、特徵動作 —— 不受影響,照送。)
那該選哪一條?
| 你的情況 | 建議 |
|---|---|
| 錄音乾淨、口條清楚,就是要這個人的聲音質地 | 綁音檔 |
| 你要的是很具體的特徵(台灣口音、越嚴肅越小聲、說話慢) | 用文字描述,它是明確指令,比樣本可控 |
| 綁了但成片不夠準 | 解除綁定,改寫文字描述再試一發 |
| 一場多人,名額不夠 | 主要角色綁音檔,其他人的文字描述都寫好 |
不管選哪條,文字描述都建議寫 —— 它不會白寫:排不進去的那一段、開了首尾幀的那一段、以及你之後解除綁定的時候,靠的都是它。
更換與解除
- 更換 — 那一列右邊的「更換」,直接綁新的一條,舊的不用先解除。
- 解除 — 旁邊的 ✕。解除不需要付費方案,隨時可以拿掉。解除之後,這位演員的文字聲音描述會自動接回去(見邊界 ⑥)。
換聲線之後,之前已經拍好的影片不會變 —— 綁定只影響之後送出去的生成。
常用入口速查
| 我想做的事 | 從哪裡進去 |
|---|---|
| 綁一條聲線 | 定妝 → 演員卡「+ 聲線」,或「編輯身份」→ 聲線 |
| 從素材庫綁 | 角色卡上的「綁聲線」鈕 |
| 從錄音室綁 | 錄音室每段聲音旁的「綁角色聲線」 |
| 看某位演員綁了沒 | 卡司牆演員卡的小標(「聲線」= 已綁) |
| 看這一段會帶到誰 | 開拍頁生成框的「聲線 N/M 位」chip |
| 寫文字聲音描述 | 定妝 →「編輯身份」→ 演技 → 聲音身份 |
| 生一段聲音來綁 | 左側欄「錄音室」 |
點數與方案
- 綁定與解除都不扣點。 聲線只在影片生成時跟著送出,不另外計費。
- 綁定是付費方案功能。 免費方案看不到聲線區塊,也不能新增或更換綁定 —— 但已經綁好的解得掉。
- 錄音室生成聲音本身會扣點,按鈕上寫多少就是多少。
常見問題
綁了聲線,成片聽起來還是不像。
先確認三件事:① 開拍頁的 chip 有沒有把他算進「帶入」;② 這一段有沒有開首尾幀(開了就整段不帶);③ 是不是在工作室生的(工作室不吃綁定)。三項都對,那就是模仿強度的問題 —— 音檔本來就不保證 100% 像(邊界 ⑤)。這時候把音檔解除、改用文字描述往往比繼續換音檔有用,因為兩者不會一起送(邊界 ⑥)。
那我兩邊都寫,會不會比較準?
不會 —— 同一個角色在同一段戲裡只會用到其中一條,有音檔就以音檔為準,文字那條不送。但文字描述仍然值得寫:它是排不進名額、開了首尾幀、以及你日後解除綁定時的退路。
同場五個角色,只有前面幾個有聲音?
那是預算上限,不是錯誤。Seedance 2.0 一場 3 位、2.5 一場 6 位。切到 2.5、減少手動音軌,或把後面幾位改用文字聲音描述。
上傳被擋下來,說長度不對。
音檔要 5–30 秒、wav 或 mp3。已經在範圍內卻仍被擋,通常是開頭靜音太長 —— 系統從有聲音的地方起算,要留得下滿 5 秒。
我換了一版臉/換了主圖,要重綁嗎?
不用。綁定跟著演員走,不跟著圖走。
同一位演員想要兩種聲音。
目前一位演員一條。拆成兩位演員(例如「少年版」「成年版」)各綁一條。
已經拍好的段落會跟著換聲音嗎?
不會。綁定只影響之後送出去的生成,要更新就重拍那一段。
錄音室裡挑不到我要的聲音。
那個清單是你自己的錄音室產物加上傳進素材庫的音檔。先去錄音室生一段,或用「上傳聲線」直接傳檔案。
聲音之外的角色設定(特徵鎖定、造型、演技側寫)在〈定妝操作手冊〉;把角色放進戲裡看〈短片開拍手冊〉或〈短劇開拍手冊〉。
